Eine Anweisung ist ein einzelner Befehl innerhalb eines Programm. in vielen Programmiersprachen muss eine Befehlszeile mit einem speziellen Symbol abgeschlossen werden. In C# ist dies das Semikolon. In der Regel folgen mehrere Anweisungen aufeinander, sodass man häufig auch von einer Anweisungsfolge oder Sequenz spricht.